- このムーミン: ミッドサマー・マッドネス 第3章攻略では、漂う劇場の舞台を最初から第4章への移行まで解説します。
- 主な目標:舞台の天気を嵐に設定し、ネックレス、ニョロニョロ、新聞を集めて、ムーミンパパを満足させること。
- 最大の難所は行方不明の太陽と蜘蛛の巻の結び目パズルです。結び目の数ではなく、特定の順序で解きます。
- すべてのキャラクターやオブジェクトに話しかけましょう。ヒントは控えめで、手帳にしか記録されないことが多いです。
- パチンコ、マスタード、リードなどのアイテムは取っておきましょう。ほとんどすべてが後で使われます。
第3章概要:エマの劇場で漂流
第2章の終わりに谷が水没した後、ムーミン一家は周囲で唯一浮かんでいる建物——住み着く「お化け」エマの亡き夫がかつて所有していた古い劇場——で漂流します。ムーミン: ミッドサマー・マッドネスの第3章は完全に舞台がテーマです。舞台のエンブレムを並べ替え、天気マシンを修理し、逃げ出した太陽を取り戻し、最後に赤いカーテンを切って帆を作ります。
| 目標 | 場所 | 報酬 / 結果 |
|---|---|---|
| 舞台の scenery を嵐に設定 | 舞台背景のエンブレム | ニョロニョロが怖がって捕獲可能な状態に |
| ニョロニョロを捕まえる | 舞台の脇のエリア | ムーミンパパへの重要アイテム |
| ネックレスを見つける | 舞台エリア(光るピックアップ) | ノンノンに渡す |
| 天気マシンを修理 | 舞台裏、パチンコのレバーが必要 | 天気の操作が可能に |
| 太陽を戻す | はしごを上り、蜘蛛の巣ミニゲーム | ノンノン解放、舞台が照らされる |
| 船長帽と帆を入手 | ムーミンパパ、次にエマと会話 | 第3章終了、第4章開始 |
動画のハイライト:
- 嵐の舞台セットアップと嵐/太陽切替ロジックの全編実況
- ニョロニョロ捕獲とキツツキ+金属のヒントの解説
- 正しいクリック順で解く蜘蛛の巻の結び目パズル
- 第3章終盤の薬のレシピのためのハチミツ探し
手帳をこまめに開きましょう。見つけたアイテムやキャラクターのセリフが記録され、いくつかのパズルのヒント(「晴れた天気」など)は会話ではなく手帳にしか表示されません。
舞台を整える:嵐のパズル
最初の本格的なパズルは、エンブレムのタイルを使って舞台の背景を並べるものです。各エンブレムは要素を表し、木は嵐、円盤は空を制御するといった具合です。第3章序盤の目標は、完全に嵐の背景を作ることです。
エンブレムを読む
配置する前に各エンブレムをホバーまたはクリックしましょう。木=嵐、円盤=空の背景。1つでも間違ったタイルがあると、セットアップ全体が黙って無効になることがあります。
完全な嵐の背景を作る
嵐に関連するエンブレムをすべて舞台に置きましょう。嵐はニョロニョロを怖がらせて捕獲可能な状態にし、天気マシンにも力を与えるために必要です。
パチンコをレバーとして使う
天気マシンのレバーが不足している場合は、パチンコを取ってマシンのスイッチに差し込みましょう。第2章のキツツキのヒント(金属音)がここを指しています。
ニョロニョロを捕まえる
嵐が有効な間、ニョロニョロは脇で怖がって座っています。状況が変わる前にインタラクトしましょう。逃げてしまう可能性があります。
プレイヤーは「何が起きるか見てみよう」と空の円盤を早めに晴れの背景に替えがちです。嵐が発生しない場合は、すべての嵐のエンブレムが配置されているか再確認しましょう。部分的な嵐のセットアップでは何も起こりません。
ムーミンパパを満足させる:太陽、帽子、そして消えた太陽
嵐の作業が終わると、ムーミンパパは天気が整うまで出航を拒みます。彼が欲しいのは太陽です。手帳もそれを裏付けます。まず船長帽を渡しますが、そこでゲームは曲球を投げてきます。太陽そのものが空のエンブレムから消えてしまったのです。
| 要求 | 実際に欲しいもの | 入手場所 |
|---|---|---|
| 「適切な装備」 | 船長帽 | 嵐のシーケンス後に舞台上で見つかる |
| 「適切な天気」 | 晴れた舞台セットアップ | 天気マシン+空のエンブレム |
| 晴れの設定が失敗? | 太陽の小道具が不足 | ノンノンがはしごを登る必要 |
| 航海のための帆 | 赤い劇場のカーテン | エマの許可、章の終わり |
手順は:ムーミンパパと話し、「晴れた天気」のヒントを確認し、背景を太陽に切り替える——そして太陽のエンブレムが文字通り消えていることに気づきます。近くで着飾って準備万端のノンノンにはしごを登るよう頼みましょう。彼女は巨人に引っ掛けられて連れ去られ、あなたは雲の上の蜘蛛のもつれた巣を通って太陽にたどり着くことになります。
ノンノンが消えた後、おじいさん蜘蛛と話しましょう。巣で包む申し出をしてくれます。これが太陽とノンノンを一緒に解放する結び目パズルをアンロックします。
蜘蛛の巣の結び目パズルの解答
これが多くのプレイヤーを立ち止まらせるパズルです。図は「3つの結び目は悪く、2つは良い」と示しているように見えますが、ロープを数えても見た目と確実には一致しません。実際の仕組みは特定のクリック順で、論理パズルというより記憶ゲームに近いものです。
図が示すこと
- 3つの交差を持つ結び目は避ける
- 2つの結び目は残す
- 試行は5回のみ
実際に効く方法
- 糸を特定の順序でクリック
- 間違ったクリックで進行がリセット
- 消去法が有効
ベストなアプローチ
- 正しいクリックをそれぞれ書き留める
- 一度に1本の糸をテスト
- 成功済みの手順を繰り返してから、新しいクリックを1つ追加
正しい順序が決まると、太陽が解放され、ノンノンは救出され、喜んで仲間に再加わります(「蜘蛛さん、嬉しくて踊りたくなるわ!」)。キャラクターたちの褒め言葉にも注目してください。ゲームは明確な成功アニメーションを表示するので、成功したかどうかが分かります。
ポイント&クリックのパートとは異なり、結び目やカエル跳びのミニゲームは手帳に表示されません。何度か詰まったら、当てずっぽうではなく、意図的にリセットして一度に1本ずつ糸を丁寧にテストしましょう。
第3章の終わり:帆、エマ、そして第4章への引き継ぎ
太陽が戻ったら、ムーミンパパに船長帽を渡し、晴れた天気を確認しましょう。最後のステップは帆です。赤い劇場のカーテンがぴったりです。しかし、それを引き裂くとエマが現れ、自分はお化けなどではなく、ここは幽霊屋敷ではなく劇場であり、亡き夫のものだったことを明かします。
謝罪の後、エマは一家の滞在を——短くではありますが——劇場の規則に従ってリハーサルすることを条件に許可します。演目『危険な真夏の夜の復讐』が第4章への布石となり、一家は離れ離いになり岸に打ち上げられ、ミイはスナフキンと公園の管理人に出会います。
第3章完了チェックリスト:
- 舞台の背景を完全な嵐に設定(すべての嵐のエンブレムを配置)
- 嵐の間にニョロニョロを捕獲
- ネックレスを見つけてノンノンに渡す
- パチンコを天気マシンのレバーとして設置
- 船長帽をムーミンパパに届ける
- 蜘蛛の巣の結び目パズルで太陽を取り戻す
- エマ登場後に赤いカーテンを帆として入手
エマがリハーサルを始めたら、カットシーンを見ましょう。第4章(『危険な真夏の夜の復讐』)は洪水で離れ離いになった一家から始まります。岸辺を探索する別のキャラクターを操作することになります。
第3章 FAQ
Q: ムーミン: ミッドサマー・マッドネス 第3章攻略の舞台で、マシンを使っても天気が変わらないのはなぜ?
天気マシンにレバーが不足しています。パチンコをスイッチ機構のレバーとして使いましょう。設置されるまで、エンブレムをどう並べても嵐/太陽の設定は適用されません。
Q: 蜘蛛の巻の結び目パズルはどう解くの?
「2つの結び目は良く、3つは悪い」という図を厳格な数え上げルールとしては無視しましょう。このパズルは特定の順序で糸をクリックする必要があります。一度に1本ずつテストし、効いたものを書き留め、成功したシーケンスを繰り返してから新しいクリックを追加しましょう。1ラウンドの試行は5回だけです。
Q: 第3章の太陽はどこ?
ムーミンパパが晴れた天気を求めた後、太陽のエンブレムが舞台から消えていることに気づきます。ノンノンが探しにはしごを登り、連れ去られます。おじいさん蜘蛛の巣を伝って彼女を追い、太陽とノンノンの両方を取り戻しましょう。
Q: マスタードとリードは後でどう使うの?
どちらも後続のパートに持ち越されます。マスタードは公園のセクションで管理人の取り締まりを逸らし、リードは動物の相伴を望む子どもにペットのカエルを届けるために使われます。第3章以降、純粋な埋め草アイテムはほぼありません。